Tujuan

Tujuan kelas ini diadakan adalah untuk melatih pelajar agar mahir menggunakan perisian asas komputer. Disamping itu, petugas turut memperkenalkan peserta kepada konsep IoT (Internet of Things) melalui platform simulasi dalam talian.

Aktiviti

- Aplikasi Komputer - Microsoft Power Point - Warna & Bentuk, Microsoft Word - Tokoh Kemerdekaan, Microsoft Power Point - Spesis Mamalia, Microsoft Power Point - Bendera Negeri di Malaysia.

- E-Pembelajaran - Meteor Rain Typing (Digipuzzle), Macau Coloring (Colorifyme.com), Find The Flag (Mouse Practice), Kitten Match (Mathplayground), Latihan Menaip (Typing.com), Jetski Addition (Mathplayground).

- Softskill - Coloring Tiger (Colorifyme),

- Projek STEM - Magnet & Springs (Sciencekids), Changing State Of Water (Sciencekids).

- Bengkel/Kuiz Klik dengan bijak - Penipuan Internet, Buli Siber, Berita Palsu, Maklumat Palsu.

Gambar di sini