AKTIVITI 1 : KELAS ASAS KOMPUTER/ STEM IOT/ KLIK DENGAN BIJAK
Tarikh |
: 12, 13 & 26 Oktober 2024 |
Masa |
: 10.00 pagi - 12.00 tengahari |
Lokasi |
: NADI Felda Mempaga 3 |
Peserta | : 63 orang |
Tujuan |
|
Tujuan kelas ini diadakan adalah untuk melatih pelajar agar mahir menggunakan perisian asas komputer. Disamping itu, petugas turut memperkenalkan peserta kepada konsep IoT (Internet of Things) melalui platform simulasi dalam talian. |
|
Aktiviti |
|
- Aplikasi Komputer - Microsoft Power Point - Origami, Microsoft Power Point - Ikon Kemerdekaan, Microsoft Power Point - Serangga - E-Pembelajaran - Caterpillar Count (Mouse Practice), Typing.com (Latihan Menaip), Kitten Match (Mathplayground) - Softskill - Soft Skill - Coloring Hippo (Colorifyme.com), Coloring Baby Chicken (Colorifyme.com), Coloring Giraffe (Colorifyme.com) - Projek STEM - Bengkel/Kuiz Klik dengan bijak - Klik Dengan Bijak - Berkongsi Secara Berlebihan, Berita Palsu, Cybergrooming |
AKTIVITI 2 : TAKLIMAT KESEDARAN DAN TOURNAMENT ESPORT MOBILE LEGEND PERINGKAT KUMPULAN
Tarikh |
: 18 & 19 Oktober 2024 |
Masa |
: 9.30 pagi - 5.30 petang |
Lokasi |
: NADI Felda Mempaga 3 |
Peserta | : 5 orang |
Tujuan |
|
Tujuan program ini dijalankan adalah memperkenalkan e-sukan sebagai sebuah industri baru bukan sahaja kepada pembangunan permainan video tetapi ianya merupakan industri dan sumber ekonomi baru kepada individu yang meminati permainan video secara positif. |
|
Aktiviti |
|
-Taklimat Kesedaran E-Sport - Pertandingan E-Sport Mobile Legend Peringkat Kumpulan (Negeri Pahang) |
|
AKTIVITI 3 : TAKLIMAT NADI MAHIR (NADI X PEMBELAJARAN SEPANJANG HAYAT)
Tarikh |
: 14 Oktober 2024 |
Masa |
: 10.00 pagi - 11.00 pagi |
Lokasi |
: NADI Felda Mempaga 3 |
Peserta | : 12 orang |
Tujuan |
|
Program ini bertujuan untuk memberi penerangan dan maklumat tentang NADI MAHIR atau NADI X Pembelajaran Sepanjang Haya kepada komuniti. Program ini menawarkan 5 kemahiran yang boleh disertai oleh komuniti setempat, antaranya ialah MAHIR Masak, MAHIR Jahit, MAHIR foto, MAHIR Baiki Gajet dan MAHIR Pertanian Pintar. |
|
Aktiviti |
|
-Sesi pendaftaran - Sesi taklimat modul kemahiran - Pemilihan modul kemahiran oleh para peserta |
|