Tujuan

Tujuan kelas ini diadakan adalah untuk melatih pelajar agar mahir menggunakan perisian asas komputer. Disamping itu, petugas turut memperkenalkan peserta kepada konsep IoT (Internet of Things) melalui platform simulasi dalam talian.

Aktiviti

- Aplikasi Komputer - Microsoft Word & Microsoft Powerpoint

- E-Pembelajaran - Latihan Menaip (Typing.com), Mathplayground, Mouse Practice (Sorting Color, Mazes & Keys)

- Softskill - Colouring (uptoten.com)

- Projek STEM - Electricity Circuits & Conductors (Sciencekids), Melting Points (Sciencekids)

- Bengkel/Kuiz Klik dengan bijak - Buli Siber (Tahukah Anda Identiti Sebenar Orang di Internet?)

Gambar di sini


 

   
Tujuan

Bengkel ini dihadiri oleh 100 orang peserta yang merupakan pelajar tahun 4,5 dan 6 SK Sungai Dua. Tujuan bengkel ini diadakan adalah untuk melatih pelajar agar mahir menggunakan perisian asas komputer.

Aktiviti

- Taklimat Klik Dengan Bijak

- Kelas Asas Microsoft Paint, Carian Imej dan Image Editing

- Sesi Soal Jawab dan Kuiz

Gambar di sini