Tujuan

Tujuan kelas ini diadakan adalah untuk melatih pelajar agar mahir menggunakan perisian asas komputer. Disamping itu, petugas turut memperkenalkan peserta kepada konsep IoT (Internet of Things) melalui platform simulasi dalam talian.

Aktiviti

- Aplikasi Komputer - Microsoft Powerpoint

- E-Pembelajaran - Latihan Menaip (Typing.com)

- Softskill - Colouring (uptoten.com)

- Projek STEM - How We See (Sciencekids)

- Bengkel/Kuiz Klik dengan bijak - Kawal Selia Kendiri

Gambar di sini