Tujuan

Tujuan kelas ini diadakan adalah untuk melatih pelajar agar mahir menggunakan perisian asas komputer. Disamping itu, petugas turut memperkenalkan peserta kepada konsep IoT (Internet of Things) melalui platform simulasi dalam talian.

Aktiviti

- Aplikasi Komputer - Microsoft Word, Microsoft Power Point

- E-Pembelajaran - Type and Learn (Digipuzzle.net), Galaxy Pals 20 (Mathplayground)

- Softskill - Coloring Unicorn (Colorifyme)

- Projek STEM - Rocks, Minerals & Soils (Sciencekids)

- Bengkel/Kuiz Klik dengan bijak - Tayangan Video Buli Siber, Portal sebenarnya.my (Tidak Pasti Jangan Kongsi) 

Gambar di sini